Akordes

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Glosario musical

Los términos que aparecen en los acordes y las tablaturas, explicados en simple. Buscá una palabra o filtrá por tema.

Tema

Acordes

Acorde

Conjunto de tres o más notas que suenan juntas. La base de la armonía de una canción.

Acorde mayor

Acorde de sonoridad “alegre”, formado por la fundamental, la tercera mayor y la quinta justa (ej. C, G, D).

Acorde menor

Acorde de sonoridad “triste”, con tercera menor en lugar de mayor (ej. Am, Em, Dm).

Séptima (7)

Acorde con una cuarta nota a distancia de séptima. La séptima dominante (ej. G7) crea tensión y pide resolución.

Maj7 / 7M

Acorde mayor con séptima mayor. Sonoridad suave y jazzera (ej. Cmaj7, Fmaj7).

Sus2 / Sus4

Acorde “suspendido”: se reemplaza la tercera por la segunda (sus2) o la cuarta (sus4), dejando un sonido abierto.

Disminuido

Acorde tenso formado por terceras menores apiladas (ej. Bdim, º). De paso entre otros acordes.

Acorde con bajo (slash)

Acorde con una nota de bajo distinta a la fundamental, escrita como C/G (“Do con bajo en Sol”).

Cejilla (acorde con cejilla)

Acorde en el que un dedo presiona varias cuerdas a la vez sobre un mismo traste, como una cejilla móvil.

Inversión

Acorde cuyo bajo no es la fundamental sino otra de sus notas. Cambia el color sin cambiar el acorde.

Progresión

Sucesión de acordes que arma la estructura de una canción (ej. la famosa I–V–vi–IV).

Ritmo

Tempo

Velocidad de la música, medida en BPM (pulsos por minuto). Más BPM, más rápido.

BPM

Beats per minute: cantidad de pulsos por minuto. 60 BPM = un pulso por segundo.

Compás

Agrupación regular de pulsos (ej. 4/4, 3/4). El número de arriba dice cuántos tiempos hay por compás.

Pulso

El “latido” constante de la música; lo que marcás con el pie al escuchar una canción.

Rasgueo

Patrón con el que se golpean las cuerdas hacia abajo y arriba para acompañar una canción.

Síncopa

Acento rítmico fuera del pulso esperado, que genera “swing” o empuje.

Metrónomo

Herramienta que marca un pulso constante para practicar a tempo y mejorar la precisión.

Técnica

Fingerpicking

Técnica de tocar pulsando las cuerdas con los dedos en vez de la púa, nota por nota.

Púa

Pequeña pieza con la que se golpean las cuerdas. También llamada plumilla o pick.

Hammer-on

Hacer sonar una nota golpeando la cuerda con un dedo de la mano izquierda, sin volver a puntearla.

Pull-off

Lo opuesto al hammer-on: soltar la cuerda “tirando” del dedo para hacer sonar una nota más grave.

Bend

Estirar la cuerda hacia arriba o abajo para subir el tono de la nota, muy usado en solos.

Slide

Deslizar un dedo de un traste a otro sin levantar la cuerda, uniendo dos notas.

Palm mute

Apoyar el canto de la mano sobre las cuerdas cerca del puente para un sonido apagado y percusivo.

Capo (cejilla)

Pinza que se coloca sobre un traste para subir el tono de todas las cuerdas y cambiar de tonalidad.

Notación

Tablatura

Notación de guitarra con seis líneas (las cuerdas) y números (los trastes) que indican dónde tocar.

Diagrama de acorde

Cuadrícula que muestra el mástil: dónde poner los dedos, qué cuerdas suenan al aire y cuáles no se tocan.

Traste

Cada uno de los espacios del mástil, separados por las barras metálicas. El traste 0 es la cuerda al aire.

Cuerda al aire

Cuerda que suena sin presionar ningún traste. En los diagramas se marca con un círculo (○).

Cuerda muda (X)

Cuerda que no debe sonar. En los diagramas se marca con una equis (✕) arriba del mástil.

Cifrado americano

Sistema que nombra las notas con letras: A=La, B=Si, C=Do, D=Re, E=Mi, F=Fa, G=Sol.

ChordPro

Formato de texto que intercala los acordes entre corchetes dentro de la letra, sobre la sílaba exacta.

Teoría

Tono (tonalidad)

Nota y modo (mayor/menor) sobre los que gira una canción, su “centro de gravedad” armónico.

Semitono

La distancia más pequeña entre dos notas; un traste en la guitarra. Doce semitonos forman una octava.

Transponer

Subir o bajar todas las notas y acordes la misma cantidad de semitonos para cambiar de tono.

Escala

Secuencia ordenada de notas dentro de una tonalidad; la materia prima de melodías y solos.

Intervalo

Distancia entre dos notas (segunda, tercera, quinta…). Define el color de acordes y melodías.

Octava

Intervalo entre una nota y la siguiente con el mismo nombre; el doble de frecuencia.

Enarmonía

Dos nombres para la misma nota: C# y D♭ suenan igual pero se escriben distinto según el contexto.

Afinación estándar

La afinación más común de la guitarra: E–A–D–G–B–E, de la cuerda más grave a la más aguda.

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